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usdt自动充值(caibao.it): 【C 选谈】百年好莱坞未有之大变局——就这?! Part 1 of 2:干了这碗老鸡汤,下世还做地球人

来源:鹰潭信息网 发布时间:2021-01-04 浏览次数:

COVID-19时代的美国,终于和大洋彼岸一样,过上了靠互联网和快递过活的日子。被这波滔天巨浪拍倒在沙滩上的头一批牺牲品里,和饭馆、酒吧、健身房一起半截身子入了土的,是传统院线的残垣断壁。

活了70多年的《派拉蒙法案》,在流媒体的一招背刺下宣告了寿终正寝。源自1918西班牙大流感余波,拆散了乘隙抄底的托拉斯的这项讯断,也许怎么也没想到昔时想要珍爱的工具,在另一场全球大盛行之中面临着加倍残酷的生死存亡危急。

以Nickelodeon廉价娱乐起身的院线生意,在百年后面临的是加倍廉价的流媒体。随着消费模式的加速转移,影视公司与院线的关系再度变得玄妙起来:Block Booking、Double Feature对上Binge-Watching,或许和Broadcasting对vod一样,不过是一场战线加倍久远的,观众对自主权的争取的注脚。

2020年的美国院线,或许有着避开禁令和彻底歇业的运气,但躲不开的是被好莱坞甩掉的了局。屈指可数的院线刊行和如火如荼的流媒体战争之间,并不仅仅是刊行渠道的差异。无论是《纸牌屋》时期吹得神乎其神的“大数据画像”,照样Netflix类型烂片当道,都在对新一代影戏观众的观影习惯举行潜移默化的培育。

好莱坞面临百年未有之大变局,流媒体的第一战发生在了2020年的圣诞季:Disney 的《心灵奇旅》和HBO Max的《神奇女侠1984》。前者是米老鼠《花木兰》试水后首次投放院线级影戏,后者则是华纳2021全同步计谋的当头炮。但差强人意的质素,并没有为大流媒体时代博得太多彩头。

【概览——皮克斯的中年危急?】

皮克斯乐成的窍门并不难发现。自《玩具总动员》以来,“大冒险,小道理”足以总结险些所有的皮克斯动画:前者代表叙事技巧,后者则象征着故事的灵魂。但仅有这两者,还并不足以让皮克斯出类拔萃和令人难忘。

对于跳跳灯们而言,皮克斯动画的spark在于情绪联系——假借于胡迪与巴斯,假借与毛怪和大眼仔,假借于Wall E和Eva,在观众心中投射出了真挚而罕有的共情。而当这一spark缺失的时刻,就会泛起《汽车总动员2》、《恐龙当家》、《怪兽大学》甚至《1/2的邪术》这种半生不熟和似是而非的尴尬效果。

在缺失精神寄托的时代,将影戏厂牌饭圈化并不是什么不能想象之事,这也可想而知地掩盖了或显要或潜在的问题。一个不争的事实是,在《玩具总动员》以来的25年里,自信而又坚实的缔造力多发生在2010年之前:李·昂克里奇和《玩具总动员3》为皮克斯的前半生画上了一个完善的顿号。而今后的皮克斯最先改编童话和folklore(《勇敢传说》《寻梦总动员》),更最先改编自己。

在数不胜数的续集之后,皮克斯更泛起了一个危险的倾向,那就是“高观点”。

只管“高观点”对皮克斯并不生疏,但“高观点”的有用执行却是一个大问题:《玩具总动员》并不只是“如果玩具是活的”,《机器人总动员》也不只是“加入机器人会恋爱”。但当“高观点”影戏仅有高观点的延申和拓宽,却没有获得一个与其相符和深入的故事的话,是无法获得加成的。

《赛车总动员》仅仅是套皮汽车的人形,《恐龙当家》仅仅是套皮恐龙的简版《冰川时代》,《1/2的邪术》也仅仅是套皮D&D的人类社会家庭Drama。

就算是以高观点著名的克里斯托弗·诺兰,也有《信条》这样的湿鞋之举。

而在皮克斯五老之中,彼特·道格特又偏偏是最喜欢把玩高观点的那一个。《头脑特工队》是皮克斯出品的最庞大也最割裂的动画:一方面有着充满奇趣的构想和丰富多彩的视觉效果,一方面又有着缺乏整体规划,走马看花的流水线情节。

过分倾向于原创天下和原创天下是若何运转的,往往意味着角色和故事上的棋差一招。《心灵奇旅》或许是皮克斯建立以来最具有野心的影戏,但这野心却与“小设计玩出花”的初心相去甚远。

这一野心,也可以看作是动画人想要急切出圈的结果。2010年之后,安德鲁·斯坦顿去拍了迪士尼史诗级flop《异星战场》,曾拍出最好的《碟中谍》影戏的布拉德·伯德也送出了flop二连《明日天下》,而两部影戏都存在将动画的节奏和特征代入真人影戏之后的不适应问题。回归皮克斯之后,《怪兽大学》和之后诸多人类主角影戏也都不约而同地调低了动画特有的夸张水平和显示力——《心灵奇旅》尤甚。

动画形式的偏离,搭上戏力平平的故事,皮克斯在种种dysfunction的隐患下终于也步入了中年。

【制作——同床异梦的微创新】

皮克斯在动画手艺的追求上一直有目共睹,但自《恐龙当家》最先,皮克斯动画在动画渲染上的竭尽全力,就有了喧宾夺主的倾向。《恐龙当家》《汽车总动员3》堪比实写的渲染手艺令人瞠目结舌,但并没有为动画自己带来什么辅助,反而有些分心;而当家IP《玩具总动员4》里,就鲜有跳戏观感。

归根结底,照样在于是否有个适当且足够成熟的故事。

皮克斯动画总是被冠以“哲理”的名头,但在多数时间里不过是将庞大生涯重新厘清而已——对很多人而言,庞大的设定和看似烧脑实则需要动脑的情节,这已经是让他们给出too much credit的理由了。这种重新审阅生涯的能力,始终来自于皮克斯对生涯中的小兴趣和大失望的精准融会,而不是构建前所未见的Fantasy World。《心灵奇旅》就并不善于于此,对Great Before的描绘时常自相矛盾,更无法深入钻研,只能草草带过跑步进入重返地球的第二幕。

虽然挂着彼特·道格特的名号,坎普·鲍尔斯才是《心灵奇旅》更不能或缺的创作者——就连主角的脸都是照着捏的。设定在纽约布鲁克林,却有着源自新奥尔良的气质的逐梦演艺圈,坎普·鲍尔斯提供的故事具有异常典型的黑人文化特征,但同时又异常的,俗套。

"Not Throwin' Away My Shot"的老生常谈,在皮克斯这里俗到了改无可改,究其根源照样与彼特·道格特延续自《头脑特工队》的“将形而上有形化”的目的不够融洽。和类似影戏相比,Joe Gardner的整条线完全没有出彩和特殊之处,而动画又将一半的run time放在了他的身上。在这一半的时间里,没有泛起夸张的动画演出,对Joe生涯的探索也绝不令人意外,配角更不令人印象深刻。

甚至在“冒险”部门的所有戏剧冲突,都是基于被用到滥的Body Swap。既不够大,也不够新。动画的形式也没能为这一老梗提供新的角度和看点。

在皮克斯向人类主角举手投降的靠山之下,这一整段情节就产生了很强的“存在主义危急”:既然同样的故事已经被无数次证实可以用真人很好地演绎,动画演出又没能出现怪异的视觉体验,那么接纳动画演出的必要性在那里?

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彼特·道格特和坎普·鲍尔斯都没能给出谜底。由于故事穿插于两个差别天下,《心灵奇旅》完全可以,也有充实理由像《乐高峻影戏》一样,接纳真人出演部门情节,而用动画演出另一部门。由于将动画拍成CG特效大片,实际上已经脱离了动画的本意。19版《狮子王》不是,也不应该是皮克斯在动画制作上的追求目的。

【显示——优雅的惰性】

《心灵奇旅》在艺术水准上毫无疑问地再次给出了完善的谜底。毕加索式的抽象设计,充满质感的纽约街道,竟然碰撞出了格外协调而又优雅的火花。这也让皮克斯在CG动画领域头部厂牌的位子上坐得加倍稳固。

这也随之说明晰,皮克斯和《心灵奇旅》的问题主要是软性的。Joe和22在地球上遭遇的难题和事宜都十分一样平常,并不需要费太大功夫就能解决,也自然没有什么成就感可言——在形貌一样平常系方面,日本偕行们照样有趣得多——Joe在很长时间里都不是故事的焦点,第二幕的焦躁形象和第一幕截然差别,理发师的谈心、母亲的息争更是有些随便,Lisa这条情绪线更是不了了之。22倒是给予了充实的空间和时间来自动缔造弧光,而不像Joe一样仅在缺乏情绪连贯性的第三幕的最后阶段被动守候Epiphany。

对故事焦点Spark的语焉不详,使得《心灵奇旅》并不能提供理性层面上的满足感——对生涯的热情,究竟是来自某样特定的事物,照样来自(充满魔难的)生涯自己?《心灵奇旅》中其他经不起推敲的设定也不在少数。彼特·道格特想通过《心灵奇旅》来寻找生命的意义和目的,但并没有获得合理且一致的推动,最终在Great Before和22自身的诸多滋扰项里变得似是而非起来:是实现梦想吗?是珍惜所有吗?是化繁为简吗?

究竟,享受生涯只能是这一探索历程的最终效果,而不是谜底;跳过谜底直接奔到终局,既有对俗套剧本无能为力的成分在,也陷入了创作惰性和自作多情。

这些问题不是彼特·道格特的个人问题,而是皮克斯近期作品中或多或少存在的问题。2010年之后的10年里,纵然在奥斯卡最佳动画长片得主里,皮克斯的几部作品也很难说最为出彩:《蜘蛛侠:平行宇宙》《兰戈》特点鲜明,迪士尼本部更送出了《疯狂动物城》和《冰雪奇缘》两部话题和商业双乐成的作品。

纵然从面向儿童/家庭的角度而言,皮克斯在《心灵奇旅》里煨的这碗老鸡汤也未免太过陈久,最后都不知道自己应该是什么味道。而一帮中年谢顶创作者们以自身履历写就的故事和打造的角色形象,对于今天的孩子们难免无聊——不要说老少咸宜,有几个小孩真的对一事无成的中年迈男子感兴趣?

对于一部动画影戏,尤其是迪士尼旗下的动画影戏来说,这很主要——由于要卖玩具。当皮克斯的原创作品,和他的原初观众一起走向成人化的时刻,也就意味着告别了利润丰盛的玩具市场。为什么在五元老们纷纷开发副业之后,皮克斯要去做《赛车总动员3》《海底总动员2》《超人总动员2》《怪兽大学》《玩具总动员4》?由于可以挣钱。

上映一年之后还能铺满美国沃尔玛的货架的是胡迪和巴斯,而不是《心灵奇旅》中年“slender man”和毒舌肉团团的funko人偶。富有特点的经典角色比Generic的全新形象不知道要高到那里去了,这比什么都更主要。

【总结——失去精神照样调转航向

个人化的叙事需求,并不是皮克斯的叙事需求;二者的冲突导致了题材和形式之间的认知失调,也导致了创作目的的偏移。曾经的皮克斯从未放弃孩子,现在的皮克斯却经常想把青少年以上的年龄段看成主力观众,就好像Disney和Disney 的目的用户从来不知道米老鼠是做什么起身的一样。

观众会长大成人,但迪士尼和皮克斯始终是最好的合家欢动画厂牌。动画并不只是为了孩子(单纯的儿童片更不是皮克斯),但不为了孩子而降生的动画,最好有足够的自知之明,而不是在遭到冷遇之后,一味地指责观众不买账。

彼特·道格特在皮克斯的前两部作品都是毋庸置疑的Mordern Classic,《头脑特工队》也充实发挥了动画能为叙事带来的全新可能。但《心灵奇旅》离这三部作品都有着不短的距离:加倍公式化,情节可展望,也缺乏足够惊喜,连合家欢这一基本标签都有些委曲。

在Tik Tok和Influencer的天下里,迪士尼和皮克斯所选择的传教士已经过时了;而那些从小听到大的信徒们,又何尝不是影象和事实不符、一遍又一遍执拗地要跳回地球的Joe Gardner呢。

 

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